Гоогле Андроид
Чини се да је Гоогле предузео значајан корак ка побољшању Андроида у основи. Утврђено је да емулатор за предстојећу верзију Андроид С-а ради без икакве подршке за 32-битне апликације. То директно значи да ће, почев од Андроид С-а, све апликације и библиотеке подршке морати да буду компатибилне са 64-битном сигурношћу и протоколима.
Чини се да Гоогле следи кораке компаније Аппле Инц. и спроводи 64-битну архитектуру у читавом екосистему паметног телефона који ради под оперативним системом Андроид (ОС). Чини се да је претраживачки гигант који развија и одржава примарни Андроид ОС слој одлучио да пређе 64-битну верзију до краја. Након што је прошле године применио 64-битну архитектуру на Андроид апликацијама путем Гоогле Плаи продавнице, чини се да Гоогле пребацује сам екосистем Андроид ОС-а на 64-битну архитектуру. Непотребно је додавати, ово је веома значајан корак ка побољшању ефикасности, функционалности, поузданости и сигурности целокупног екосистема Андроид ОС-а.
Гоогле иде у комплету 64-битни индикатор Андроид С к86_64 емулатор који ради без 32-битне подршке:
Утврђено је да се емулатор за Андроид С, нову и необјављену верзију Андроид ОС-а, која би требало да буде објављена након Андроид-а 11, у потпуности изводи у 64-битном режиму. Другим речима, емулатор уопште нема подршку за 32-битну архитектуру. Претходне верзије Андроид-а дозвољавале су 32-битне апликације. Међутим, почев од Андроид-а 12, све апликације, платформе и библиотеке подршке мораће да буду развијене само у 64-битној архитектури.
Ово је наравно преломна промена.
Гоогле Плаи продавница је почела да примењује 64-битне апликације 1. августа 2019.
Али постоје многа друга тржишта да ће ефекат и даље бити огроман.
- Луца Стефани (@ луца020400) 26. јуна 2020
Важно је напоменути да је Гоогле прошле године започео транзицију екосистема Андроид ОС на 64-битни. Гоогле Плаи продавница је почела да примењује 64-битне апликације 1. августа 2019. То је значило да су све апликације требале да раде у 64-битном окружењу. Сада ће сам оперативни систем радити у 64-битном окружењу без места за 32-битне апликације.
Управљање преласком на 64-бит има неколико предности. Елиминисање слоја компатибилности за старије 32-битне апликације ослободиће значајну количину РАМ-а. Ово ће омогућити програмерима апликација и ОЕМ произвођачима да понуде паметне телефоне са бољим перформансама чак и са релативно мањом РАМ меморијом. Иако нови паметни телефони садрже 4 ГБ РАМ-а и више, тржишта у развоју и даље имају уређаје са мање РАМ-а.
И на крају, али не најмање
3) Сваки процес ће бити приморан да користи нова 64-битна сигурносна побољшања, посебно када је у питању АРМ- Луца Стефани (@ луца020400) 26. јуна 2020
Осим РАМ-а, Андроид ОС и структура подршке заузимаће мало мање простора. Иако ће промена бити прилично минимална да би имала било какав приметан утицај, било је много изгубљеног простора, посебно за велике АПК-ове који не користе снопове.
Да ли ће произвођачи хардвера и апликација моћи да раде са свим 64-битним Андроидом?
Највеће побољшање са свим 64-битним Андроидом биће побољшана сигурност. 64-битна архитектура је знатно сигурнија и поузданија од 32-битне. Произвођачи СоЦ-а, попут АРМ-а, сигурно ће поздравити корак као нови Цортек-А65 компаније који се испоручује без подршке за арарцх32 ИСА. Стога не постоје препреке од стране произвођача оригиналне опреме и произвођача софтвера.
Тренутно на мастеру све би требало да функционише добро, осим медијских кодека.
То је углавном због тога што емулиране платформе не подржавају исправно нови Цодец2 стандард и враћање у ОМКС, стару 32-битну медијску компоненту.
Напомена: Цодец2 је и даље само 32-битни, потребан је даљи рад.- Луца Стефани (@ луца020400) 26. јуна 2020
Преласком свих апликација на 64-битне, Гоогле је осигурао да екосистем апликација постане потпуно функционалан до тренутка када се Андроид С покрене. Стручњаци указују да би тренутно све требало да функционише у реду, осим неколико медијских кодека. То је првенствено због тога што емулиране платформе не подржавају нови ЦОДЕЦ2 стандард и назадују према ОМКС-у, који је стара 32-битна медијска компонента. Узгред, и ЦОДЕЦ2 је само 32-БИТНИ. Једноставно речено, треба још пуно посла да се осигура да сви медијски формати играју добро на свим 64-битним Андроидима. Остатак екосистема је већ успостављен.
Ознаке андроид