Маркери мапа ПУБГ ХУД уклоњени након контроверзе у вези са балансом игара

Игре / Маркери мапа ПУБГ ХУД уклоњени након контроверзе у вези са балансом игара 1 минут читања

Прошле недеље су програмери популарне игре Баттле Роиале, ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс, унели неке промене у систем означивања у игри. Ова промена омогућила је играчима да поставе 3Д маркере који су били видљиви на ХУД-у, а да нису ни отворили мапу.



Ова велика промена система маркера требало је да буде лансирана са закрпом 19, али је стављена на чекање због негативних повратних информација од играча. Након тестирања 3Д маркера, заједница је подељена; већина је мислила да су маркери леп додатак док су вештији играчи тврдили да је то велика предност. Играчи су одговорили на ПУБГ под-реддиту и изјавили да се 3Д маркери могу користити за одређивање удаљености и пребрзо и лако саопштавање тачака од интереса за чланове вашег тима.



Данас су програмери објавили пост на под-реддиту најављујући статус система маркера. Њихово образложење за ово ажурирање било је „да би олакшали означавање уз допуњавање прозива и комуникације током борби“.



„Наш тим је имао дуге расправе у вези са овим системом, укључујући и то како је утицао на пушкарање, и дошли смо до закључка да је новом систему потребно још подешавања пре него што буде спреман за живе сервере“, каже у / ПУБГ_Хавкинз . „Унећемо нека прилагођавања у систем обележивача како бисмо умањили његов утицај на пуцање и ускоро ћемо вратити ревидирану верзију на тест сервере за још један круг тестирања и повратних информација.“



Пост завршава захваљивањем свим играчима који су играли тест сервер и подељеним повратним информацијама. Иако је био толико контроверзни механичар, ПУБГ Цорп. је брзо реаговао и извукао га из главне закрпе. Тестирање нове механике како би се избегли проблеми попут овог је цела поента тест сервера. Хавкинз такође наводи да ће ревидирана верзија ове механике бити представљена у следећем циклусу тест сервера. Иако многи играчи и даље мисле да је нова карактеристика савршена таква каква јесте, надамо се да ће следећа итерација бити уравнотежена и угодити свим играчима.