Раинбов Сик Сиеге Патцх 1.2 примењује ЛМГ прераду и нерфове за Лион, Вигил и Иинг

Игре / Раинбов Сик Сиеге Патцх 1.2 примењује ЛМГ прераду и нерфове за Лион, Вигил и Иинг 1 минут читања

Након тестирања на техничким испитним серверима, закрпа 1.2 ће бити пребачена у живу верзију игре 1. маја. Сврха ажурирања била је уравнотежити нове операторе додате у операцији Химера, као и постојеће.



Најочекиванија промена била је код Лава и његовог дрона. И повремени играчи и професионалци жале се на Лава и његову надмоћну направу. Од последњих неколико недеља, мета се увелико померила у корист нападача. Сада, када Лион активира скенирање, обрис ће се појавити само ако се бранитељи померају. Максимални набоји су смањени на две, а хлађење између пуњења повећано на двадесет секунди.

Вигил-ов апарат је такође ребалансиран због његове високе стопе избора у професионалној лиги. Електронски огртач се испразни након дванаест секунди употребе и потпуно се напуни за шест секунди. Слично томе, још једном оператеру са високом стопом пикирања, Иинг је заменила димне бомбе глиненим морима. Убисофт је осећала да је прејака у високо организованим групама и преслаба у рангираним мечевима. Надамо се да ће ова промена уравнотежити Иинг-ове способности као оператера у свим аспектима. Хибанина глина је замењена пуњењем, а њени Кс-Каирос пелети више нису покренули Јагерове АДС уређаје. Разлог иза ове промене био је смањење њене абнормалне стопе избора у мечевима свих нивоа вештина.



Још једна велика промена у овом фластеру била је усмерена ка ЛМГ. Према белешке дизајнера , ЛМГ су преслаби због своје мале штете и брзине пожара. Ажурирање је повећало вредности оштећења свих ЛМГ-ова. Ова промена, заједно са новим системом одбоја на којем је Убисофт радио, надамо се да ће ЛМГ постати одрживији избор оружја. Најуочљивија штета је пораст од четрнаест поена на М249.







Закрпа 1.2 такође садржи бројне исправке грешака и проблеме са дизајном нивоа.