Иузу Свитцх Емулатор добија ажурирање перформанси: Употреба РАМ-а преполовљена новим ВММ кодом

Игре / Иузу Свитцх Емулатор добија ажурирање перформанси: Употреба РАМ-а преполовљена новим ВММ кодом 2 минута читања

Иузу емулатор добија нови систем управљања РАМ-ом за боље перформансе



Емулатори, мада понекад не баш легални, су божји дар. Не само да вам омогућавају да искусите задовољство различитих игара и конзола које немате, већ су заиста добар начин да уживате и у ретро насловима, попут оних из НСЗ и СНЕС-а. Ствар код емулатора је интеграција и несметан рад. Иако су системи којима управљамо емулаторима много моћнији од оних на којима те игре заправо раде, идеја интеграције игра велику улогу у томе. Управљање РАМ-ом и ЦПУ-ом је кључно.

Иузу, Нинтендо Свитцх емулатор за кориснике рачунара (извините мацОС-овци, увек касните на забаву), недавно је добио ажурирање за њега. Вест је објављена пре неколико сати ВЦЦФТЕЦХ.цом , за које су известили да су такође изашли пре извесног времена. У реду, тако да је главна главна карактеристика овог ажурирања можда нови систем управљања РАМ-ом. Програмери су подесили свој код на такав начин да наслови заузимају скоро половину РАМ-а него некада.



Како су то урадили?

Ок, тако да не зарањајући у гомилу жаргона, програмери су га преписали ВММ (менаџер виртуелне меморије). ВММ је одговоран за бригу о начину приказивања мапа и ослобађању простора тамо где је потребан. Према чланку, проблем је био у томе што га претходни, поједностављени ВММ није пресекао. То је зато што је заснован на оном пронађеном у Цитри. Разлика је у томе што је Цитра намењена 3ДС насловима. 3ДС наслови никада нису били баш отворен свет. У поређењу са тим, наслови попут Супер Мариа Одесси су огромни. Да не спомињем, Легенда о Зелди: Дах дивљине.



Цитирање оригиналног чланка о Патреон.цом :



Укратко, ова стара примена произвољно би је доделила и мапирала домаћин меморије (вашег рачунара) у ходу, без поштовања гост Распоред меморије (Нинтендо Свитцх). То би могло резултирати издвајањем меморије хоста који бежи, што заправо није било могуће на стварном Свитцху.

У смислу бројева, шта то, међутим, значи? Па, наслови као што је Супер Марио Одесси који је заузео око 7 ГБ РАМ-а сада раде око 4 ГБ. Неки други су чак показали побољшање за око 75%. Графикони су повезани доле.

Коришћење РАМ-а „Пре и после“ - Иузу Теам



Тренутно корисници могу добити најновију верзију као део програма за ране птице. За то ипак морате да дате 5 $. Што се тиче званичног представљања, још увек немамо одређени датум за то. Компанија је додала да ускоро стиже још једно побољшање. Можда ћемо у томе повећати учинак.

ПС. Сада можете играти Супер Смасх Брос. на емулатору. Слатко!

Ознаке Нинтендо Свитцх