Девил Маи Цри 5 Демо перформансе и графичка анализа на Ксбок Оне Кс и Ксбок Оне

Игре / Девил Маи Цри 5 Демо перформансе и графичка анализа на Ксбок Оне Кс и Ксбок Оне 2 минута читања Поређење графике

ДМЦ 5 графичко поређење



Девил Маи Цри 5 је пети део у Цапцом-овој акционој авантуристичкој серији хаковања и слеширања. Издање игре заказано је за март 2019. године и биће доступно на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ. Демонстрација игре је сада уживо на Ксбок Оне и доступна је до 7. јануара. Стручњаци за анализу игре Дигитална ливница детаљније погледао рад РЕ мотора Девил Маи Цри 5.

РЕ Мотор

Девил Маи Цри 5 је изграђен на РЕ Енгине-у, који је први пут виђен у Ресидент Евил 7. Такође је мотор на којем ради предстојећи ремаке Ресидент Евил-а 2. Захваљујући проширеним могућностима РЕ мотора, Девил Маи Цри 5 садржи изузетно детаљне ликове и текстуре. У поређењу са ДМЦ 4, анти-алиасинг је такође мало бољи у ДМЦ 5.



Поређење Ксбок Оне / Кс

Пре него што зароните, имајте на уму да су све информације засноване на демо верзији Девил Маи Цри 5. Укључен је само један ниво, а оптимизације перформанси ће вероватно побољшати недоследну брзину кадрова. 15-минутна демонстрација води играче улицама уништеног Лондона и завршава се битком шефа Голијата.



Графика

Ксбок Оне Кс покреће демонстрацију у матичној резолуцији 3840 × 2160. Упркос великом броју ефеката честица и знакова, резолуција се не разликује. У међувремену, Ксбок Оне користи променљиву резолуцију, ограничавајући се на 1920 × 1080.



Поређење графике

ДМЦ 5 графичко поређење

Поређење графике

ДМЦ 5 графичко поређење

Анализа открива да демонстрација не користи Ксбок Оне Кс додатно додељивање меморије. То је вероватно разлог зашто су разлике у текстури релативно мале, али највећи утицај вероватно узрокује разлика у резолуцији.



Перформансе

Невероватни визуални елементи Девил Маи Цри 5 имају цену. Потребне су оптимизације перформанси на Ксбок Оне и Ксбок Оне Кс, посебно за оне прве.

Углавном Ксбок Оне Кс поуздано одржава 60 сличица у секунди. Мањи падови на 50-их могу се приметити током редовних борби, где је на екрану више ентитета. Последња шефовска битка је место где ствари почињу да постају неуредне. Хардвер Ксбок Оне Кс се бори да одржи корак са Голиатховим ватрогасним шалтерима и детаљном физиком животне средине. Да би побољшали перформансе у графички интензивним зонама, програмери ће морати да се фокусирају на оптимизације или да приступе приступу динамичкој резолуцији.

С друге стране, Ксбок Оне се очигледно осећа мање глатко од Ксбок Оне Кс. Основни модел углавном не успева да одржи стабилних 60 фпс, чак ни у мање визуелно интензивним областима. У гушће препуним областима, посебно са шефом, Ксбок Оне лебди око 50 ФПС са честим падовима.

Све ове информације засноване су на недовршеној, раној верзији игре. Нема сумње да ће коначна верзија Девил Маи Цри 5 понудити побољшане перформансе. Без обзира на то, РЕ Енгине пружа изузетне визуелне приказе, посебно за графички тако интензивну игру попут Девил Маи Цри 5.

Ознаке ђаво може плакати Ђаво може плакати 5