Мицрософт истраживање открива концепт Ксбок контролера за паметне телефоне и таблете

Игре / Мицрософт истраживање открива концепт Ксбок контролера за паметне телефоне и таблете 1 минут читања Ксбок Мобиле Цонтроллер

Ксбок Мобиле Цонтроллер



Раније овог месеца, Мицрософт је представио своју услугу преноса видео игара под називом Пројекат кЦлоуд . У жељи да преносним уређајима донесе искуство играња „квалитета конзоле“, услуга омогућава корисницима да играју Ксбок Оне игре на својим телефонима помоћу додирних контрола и Ксбок контролера. Иначе, Мицрософтови истраживачки радови које је открио Виндовс Централ откривају да је компанија креирала прототип за Ксбок контролер посебно дизајниран за паметне телефоне и таблете.

Означени као „свестрани контролер за мобилне игре“, слике прототипа откривају две половине контролера повезане са прикључном станицом за пуњење, слично Нинтендо Свитцху. Две половине контролера могу се поделити и причврстити на паметни телефон или таблет. Слично свом колеги на конзоли, прототип мобилног контролера садржи контроле окидача и одбојника смештене на доњој страни контролера.



Ксбок Мобиле Цонтроллер

Ксбок Мобиле Цонтроллер



Наводи се да су ови прикази стари 2014. године, али Мицрософт је тек недавно делио истраживачке радове, вероватно због успеха Нинтендо Свитцх-а. „Како су паметни телефони и таблети постали свеприсутни, тако су постала и мобилна играња. Није изненађујуће што су популарне игре за ове платформе фокусиране на интеракцију засновану на додирном екрану. Међутим, многе врсте игара су мање погодне за мобилне уређаје “, наводи папир .



Истраживачки радови такође показују три различита стила клизних држача који се могу користити за повећање удобности корисника. Током једноручног режима, на пример током ВР игара, половина контролера може бити опремљена великим рукохватом за боље и удобније играчко искуство. Прикључна станица за пуњење УСБ контролера повезана је помоћу кабла типа Ц.

„Мобилни уређаји за игре као што су Сони ПлаиСтатион Портабле и Нинтендо ДС и Свитцх су наменске мобилне платформе за игре које та ограничења превазилазе физичким контролама. Успех Свитцх-а сведочи о вредности мобилних игара са физичким контролама. “

Иако се Пројецт кЦлоуд може користити са контролама на додир и Ксбок контролерима повезаним преко Блуетоотх-а, чини се да Мицрософт намерава да пружи алтернативну опцију која је и удобнија и једноставнија за употребу.



Ознаке контролер Мицрософт Ксбок