Сони има за циљ прикупљање података о појединачним играма ради оптимизације топлотних перформанси ПС5

Хардвер / Сони има за циљ прикупљање података о појединачним играма ради оптимизације топлотних перформанси ПС5 1 минут читања

120мм вентилатор



Следећа генерација конзола је пред вратима. И Мицрософт и Сони су потврдили своје лансиране наслове и коначни прегледи Сериес Кс су већ изашли. Ствари на страни ПлаиСтатион 5 су мало споре, али Сони редовно просипа релевантне информације. Пре две недеље, Сони је објавио Укидање ПС5 , а пре неколико дана видели смо први поглед на ново ПС5 УИ .

Разбијање ПС5 открило је сложено и густо решење за хлађење које је углавном било одговорно за чудан, али елегантан дизајн ПС5. Конзола је имала две рупе за уклањање прашине и отпадака, здепаст вентилатор који може усмерити ваздух на обе стране матичне плоче, течни метал као топлотни контакт између АПУ-а и гигантског хладњака. Дизајн хлађења вришти да је у дизајн уложено много мисли како би се одржала контрола термике и буке.



Према недавном интервјуу Иасухира Ооторија са 4Гамер.нет , брзина вентилатора ПС5 зависиће од података добијених из појединих игара. Објаснио је да се на броду налазе четири температурна сензора, од којих се један налази унутар АПУ-а. Ови сензори ће прикупљати податке, а највеће очитавање користиће се за диктирање брзине вентилатора. То значи да вентилатор понекад може бити гласан, али само за најзахтевније наслове.



Поред тога, Сони ће такође надгледати АПУ и прикупљати релевантне податке за појединачне игре. Отори је рекао да ће се подаци користити за утврђивање брзине вентилатора у зависности од игара. Релевантна ажурирања брзине вентилатора вероватно ће бити део ажурирања фирмвера.



На крају, Отори је такође одговорио на најчешће постављана питања везана за хлађење екстерног ССД-а. Рекао је да се унутар кућишта налазе рупе за вентилацију, што ће спречити прегревање ССД-ова.

Ознаке ПС5