Тхе Витцхер 3 вс Скирим

Периферне јединице / Тхе Витцхер 3 вс Скирим 5 минута читања

Два највећа имена у индустрији игара у овом тренутку су Витцхер 3: Вилд Хунт и Елдер Сцроллс В: Скирим. Да, да, знамо да су ове игре старе, али не можемо заборавити чињеницу да људи још увек играју те игре, и што је још важније, још увек праве поређења између обе игре како би открили која је боља.



Слобода коју Скирим даје својим играчима што се тиче модификовања игре је без премца, међутим, игре су много више од тога како их модификујете и какве слободе имате. Дакле, то се заправо не рачуна.



Имајући у виду поређења, одлучили смо да једном зауставимо ствари упоређивањем обе игре и видимо која је боља. Знате ли да је ово мишљење у потпуности субјективно и да се увек поштују различите преференције.



Упоредићемо обе игре у погледу различитих фактора као што су графика, контроле, прича, ликови, дизајн звука, борба и неколико других детаља. Копајмо.



Графика

Иако постоји четворогодишња разлика између датума изласка Витцхер 3 и Скирим, очигледно је да је чак и 2011. Скирим била једна од најгорих игара доступних на тржишту. Толико да је моддерима требало да поправе графику и учине да изгледају добро и до висине. Имајући то на уму, са инсталираним модовима, Скирим може бити једна од најлепших игара које можете играти чак и по модерним стандардима.

Међутим, упоређујемо игре у њиховом ванилином стању, и имајући то на уму, морамо признати чињеницу да Витцхер 3 изгледа миљама боље и да је оптимизован на нивоу на којем је наш почетни ниво Гтк 1650-их могао да изврши тестове глатко током прегледа, чак је радио и на 4К уз разумне брзине кадрова. Осим тога, све, од модела ликова до специјалних ефеката, детаља у свету, до целокупне графике. Витцхер 3 је и даље једна од најлепших игара доступних за играње и сигурно узима торту.



Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Контроле и камера

Свестан сам чињенице да су контроле нешто што се у најбољем случају сматра основним, али важно је знати да они могу да направе или разбију игру и како је играчи играју. Исто важи и за камеру; ма колико добра била ваша игра, ако се камера чудно понаша, људи не би могли да уживају у њој како желе.

По пуштању, Витцхер 3 је имао добре контроле; међутим, мноштво играча се пожалило како се игра не рукује онако како они желе када је у питању кретање ликова. ЦД Пројект Ред је брзо приметио и решио проблем увођењем нове опције кретања. Израда контрола у Витцхер 3, једној од најбољих. Срећом, камера је увек била један од најјачих апартмана у игри.

Што се Скирим-а тиче, контроле у ​​Скирим-у су увек биле неугодне у најбољем случају. На пример, имате опцију да играте у режиму првог или трећег лица, али чак и тада можда нећете моћи да играте игру како желите. То је делимично због чињенице да је игра изграђена на истом механизму који се користи у Фаллоут играма, а сви знамо колико камера или контроле трећег лица могу бити фрустрирајуће.

Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Прича

Иако је прича о Витцхер 3 углавном канонска из књига, и даље се сматра једном од најбољих прича икада написаних у свету видео игара. Витцхер 3 има разгранату причу пуну љубави, губитка, смеха, туге, беса и пуно преокрета. То је прича вредна номинације за једну од најбољих продавница које су биле у игри. Не само главна игра, чак и приче о Срцу од камена и Крви и вину су међу најбољима које смо имали прилику да доживимо.

Што се тиче приче у Скирим-у, чини се да је напола подржана. За почетак, ваш лик нема одговарајућу прошлост или било какав дневни ред. У многим случајевима се осећа као да само следите траг мрвица хлеба и покушавате сами да протумачите ситуацију. То је нешто што се прича о Скириму најбоље може описати као нешто тривијално и у најбољем случају замршено.

Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Карактери

Веровали или не, ликови било које игре, књиге или филма изузетно су важни. Они могу играти велику улогу у разликовању добре игре од лоше.

Срећом, ликови у Витцхер 3 су пуни живота. Без обзира да ли говорите о раскошном маслачку или о крвавом барону или чак генералима Дивљег лова. Сваки појединачни лик пун је живота и сопствених прошлости, као и пуно повратних позива књигама, што их чини још занимљивијима.

Нажалост, ликови у Скириму су у најбољем случају просечни. Наравно, постоје неки добри ликови са занимљивим дневним редом, али они нису толико чести. Што у основи значи да ћете потрошити пуно времена на проналажење ликова који вам се могу свидети или с којима се можете повезати.

Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Дизајн звука

Дизајн звука је врло, врло важан фактор за готово сваки облик медија који користи звук. Исто важи и за музику, а без доброг звука игра се можда неће осећати добро.

Срећом, дизајн звука у Витцхер 3 је невероватан. Све, од Скеллиге Ислеса до Новиграда и Белог воћњака, Витцхер 3 има један од најбољих дизајна звука који сте могли да затражите у видео игри. Ово се такође протеже на невероватну глумачку глуму и бриљантно раздвајање звука које пружају заиста импресивно и обузимајуће искуство, нешто што многи људи потпуно превиде.

Што се Скирима тиче, дизајн звука је свакако угледан, међутим, због старе технологије и временских ограничења, једноставно се не поклапа. Поред тога, звук дизајнира срце и душу што је прилично често у Витцхер 3: Вилд Хунт и то је нешто што не можемо једноставно превидети.

Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Борба

Узимајући у обзир како су обе западне РПГ игре, не можемо занемарити чињеницу да је борба један од најважнијих фактора обе игре. Без добре борбе, игре могу бити изузетно досадно досадне.

Прво са Витцхер 3; борба ни на који начин није савршена. Играли смо утакмице са далеко бољом борбеношћу и то је евидентно. Међутим, ствар је у томе што је, пошто је упоређујемо са Скиримом, борба много боља. Осјећај је тежак, повезује се и такође ћете добити одговарајући одговор.

Борба у Скирим-у понекад може бити забавна, али је промашена. Ако играте у перспективи трећег лица, у већини ситуација то може бити бездно. Али ако играте у перспективи првог лица, то је донекле проходно. Међутим, још увек се не осећа довољно. Понекад вам се чини као да се Фаллоутом играте мачевима.

Непотребно је рећи, ако вам се борба свиђа, Витцхер 3 је сигурно бољи од њих двојице, иако нема најбољу борбу према индустријским стандардима.

Победник: Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт

Закључак

Претпостављам да извођење закључака не би требало да буде тешко. Процес је за почетак прилично једноставан и поштен. Витцхер 3 доминира Скиримом на сваком фронту, а то је нешто што смо већ очекивали од игре таквог стаса.