Програмери Баттлефиелд 5 разговарају о статистици оружја и оружја

Игре / Програмери Баттлефиелд 5 разговарају о статистици оружја и оружја 2 минута читања Бојно поље 5

Бојно поље 5

Баттлефиелд 5 треба да изађе следећег месеца, а програмери ДИЦЕ-а су свој блог напредовали током читавог процеса развоја. Данашња објава на блогу говори о пушкарању у Баттлефиелд 5 и говори о променама у игри.

Говорећи о класама оружја, ЕА каже, „Желимо да створимо јасан карактер за све класе оружја. Требали би да се осећају различито, али истовремено не ограничавајући се. “ Оружје у Баттлефиелд 5 дизајнирано је тако да нуди реактивно и контролисано искуство, тако да се играч осећа као да контролише током пушкарања. У циљу доброг дизајна оружја и уравнотежене статистике, оружје је лако разумљиво, посебно за играче који нису упознати са стрелцима у првом лицу.



За статистику оружја, као што су штета, одбој и ширење метака, Баттлефиелд 5 даје конзистентније резултате. Према програмерима, оптимално време за убијање једног играча требало би да буде приближно 300 милисекунди. Вредностима ширења и одбоја метака може бити тешко управљати, а програмери су напорно радили како би постигли уравнотежен резултат. „Главна промена је та што је ширење претворено да би се понашало више као повраћај“, пише на блогу пошта . „Ово ствара тренутну визуелну повратну спрегу, која вам омогућава да схватите када више немате контролу над оружјем, и да бисте требали престати да пуцате због ширења.“ Полуаутоматско оружје се понаша другачије и, према томе, одликује се знатно већим одбојем у поређењу са претходним насловима.



Са мапама које су велике у Баттлефиелд 5, ефикасни домети оружја морају се дорадити до савршенства. „Иако ћете вероватно изгубити чак 1-на-1 борбу против подједнако доброг играча ако је ваше оружје изван његовог ефективног домета, а његово није, будући да сте бољи играч или имате другу предност и даље вам може омогућити да победите у борби. ” Слично томе, тачност ватре, посебно за оружје са великом брзином ватре, смањује се много брже. 'То значи да је слетање ваших првих хитаца много важније, јер у супротном ваше оружје можда више неће бити довољно прецизно.'



На крају дана, готово све промене на Баттлефиелд 5 засноване су на повратним информацијама и статистикама играча. Много промена у неколико механика користило је податке из отворене бета верзије. „Чули смо играче који су говорили да су нишани на оружју били претамни. Због тога прилагођавамо нијансу. Учвршћивање такође чинимо видљивијим, јер смањење нијансе чини да и укрштање нестане. ”

Ознаке Бојно поље Бојно поље 5