Најновије ажурирање ЦоД Модерн Варфаре доноси нову мапу, јуришне пушке и пушку 725 Гет Нерфед

Игре / Најновије ажурирање ЦоД Модерн Варфаре доноси нову мапу, јуришне пушке и пушку 725 Гет Нерфед 5 минута читања Цалл оф Дути: Модерн Варфаре

Цалл оф Дути: Модерн Варфаре



Модерн Варфаре је на неки начин откупио Цалл оф Дути франшизу након низа мрачних лансирања компаније Ацтивисион. Лично, ово је најзабавније што сам икад имао са насловом ЦоД од Блацк Опс 3. Почевши од Модерн Варфаре, серија ће укинути сезонску пропусницу са плаћеним мапама, што значи да ће све покретање садржаја након објављивања бити бесплатно и свима доступно.

Прво велико ажурирање Модерн Варфаре доноси нову мапу, Схоот Хоусе 24/7. Ово ажурирање такође доноси пуно промена равнотеже, главне о којима ћемо говорити у наставку.



Прво је осветљење игре претрпело малу промену тако да играчи могу боље видети непријатеље, ово је врло мало и већина играча неће моћи да разликује. Цлаиморес-и могу бити досадни за борбу, а програмери су их помало нервирали, јер ново ажурирање пуцања цлаиморес-а усред празна неће вас убити.



Гласовни сигнали играча су универзални у игри, па ако ваш лик уочи непријатеља и виче „контакт!“, И непријатељски играч га чује. Ово је проблематично из очигледних разлога и овим ажурирањем програмери уклањају могућност непријатељског играча да вас чује. Смањило се и видно поље за покретање додатног описа за ваш тим. Кораци су такође прерађени и уређаји су смањили запремину на даљину и иза предмета, опет врло мала промена.



Долазећи до оружја, страшна пушка 725 коначно добија нерв са смањеним дометом оштећења, за 725 играча то значи мање од 1 погођеног убиства на даљину. Све 5,56 јуришне пушке, укључујући М4А, биће благо нервиране, са смањеним оштећењем у домету и повећаним ширењем ватре у куковима. У СМГ-овима, УЗИ је спреман да нанесе већу штету у домету. Ово покрива најважније делове исправке, али можете прочитати цело цхангелог доле.

Опште промене

  • Беккенд исправке за спречавање рушења и побољшање стабилности на свим платформама, укључују развојне грешке и разне исправке перформанси.

  • Исправио је неколико грешака где су неке пруге и надоградње поља могли да се избаце ван граница без казне. Такође су додати општи исправци без веза.



  • Исправљена грешка у случају када играч кога непријатељ убије променљивим опсегом зума не би видео функцију зума на камери за убијање

  • Исправљено је да се звук упозорења Семтек чује са истом јачином звука, било у згради или споља

  • У седишту, играчи су могли да поставе Тац Инсерт и респавн када је њихов тим поседовао бод. Ово је поправљено.

  • Решење за различите проблеме са колизијама на мапама

  • Додан кориснички интерфејс који приказује када су КСП догађаји активни у менијима плејлиста

  • Брзине спринта и тактичког спринта сада су се вратиле на брзину у бета верзији

  • Исправите грешку у којој тим који је поставио бомбу може да види напредак у одбијању бомбе

  • Исправка за грешку која је откривала играче УАВ-има када су пуцали из оружја, чак и ако су имали Духа и пригушивач звука

  • Исправљен је проблем када би више личних радара било активно у тиму и ако оба обележавају истог непријатеља, само један играч би видео непријатеља на њиховој минимапи.

РИОТ СХИЕЛД:

Отклоњен је проблем због кога нож за бацање и Тхермите нису узроковали да штит иде на леђа играча приликом бацања. Такође смо решили проблем када оштећења од експлозија прскањем нису радила доследно. Наставићемо да подешавамо Риот Схиелд у будућим ажурирањима.

ИГРАЧИЦЕ:

Детонирање непријатељске глинене метке мецима сада није смртоносно у пуном здрављу. Такође смо смањили радијус окидача и оштећења, а такође смо смањили ширину оштећења како би се боље подударали са ширином окидача.

ЦХАТТЕР БАТТЛЕ:

Уклоњена могућност да непријатељи чују када их прозове противнички тим. Такође смо прилагодили непријатељске додатне описе тако да никада нису од вашег оператора. Облачићи за непријатеље сада користе ограничени конус у куку и још ограниченији у АДС приликом израчунавања да ли ће се активирати или не. Наставићемо да то надгледамо и у наредним ажурирањима уносимо додатне промене у Баттле Цхаттер.

МОНТАЖА:

Благо повећавање да бисте устукнули током монтирања.

ПРИВИЛЕГИЈЕ:

Е.О.Д. сада стеже штету на несмртоносни износ, под претпоставком да је играч потпуно здрав

ОСВЕТЉЕЊЕ:

Стална ажурирања видљивости уређаја у тамним прозорима и тамним областима.

КОРАЦИ:

Повећали смо проценат оклузије да бисмо филтрирали звукове корака иза геометрије и прилагодили јачину корака на даљину. Следи још једна велика промена корака у следећем ажурирању која ће учинити чучање и кретање АДС-а знатно тишим. Будите у току!

ИЗАЗОВИ / НАПРЕДОВАЊЕ / РАНГ

Дневни изазови и активне мисије у потпуности се тестирају и поправљају. У наредним ажурирањима имаћемо још ажурирања ових система.

  • Исправите грешку у којој изазов Инфилтратор није праћен правилно

  • Исправка за лансере који не дају КСП приликом обарања убистава

  • Исправите грешку где подметање или уклањање 5 бомби у Цибер Аттацк-у или СнД-у није било правилно праћено

  • Цамо изазов за „Убиства након поновног пуњења“ није дао играчу довољно времена да стекне убиство, па је време повећано

  • Исправите грешку код које ваш КСП захтева да достигне следећи ранг већа од потребне вредности

Оружје

  • 725 сачмарица: Повећање на АДС и ширење кукова, смањен опсег оштећења

  • Јуришна пушка М4А1: Смањен опсег оштећења, мали пораст трзаја

  • Јуришне пушке: Повећано ширење кукова ради смањења ефикасности изблиза, мање оштећења на дуге стазе за пушке пушке од 5,56 аутомобила

  • СМГ: Повећана брзина кретања, повећана брзина кретања АДС-а, мало смањење времена спринта

  • УЗИ СМГ: Повећан опсег оштећења

  • МГ34 ЛМГ: Повећано ширење кукова, смањење опсега оштећења, мали АДС успоравају

  • М91 ЛМГ: Повећано ширење кукова, мало смањење оштећења

  • ПКМ: Повећано ширење кукова, средње смањење опсега оштећења

  • Пиштољи: Повећана брзина кретања, скраћено време спринта, повећан домет оштећења

  • Цроуцх и Проне више не подешавају трзај

ПОЗИВ ДУЖНЕ ЛИГЕ

Ажурирани скупови правила за ЦДЛ такмичарске режиме у приватном мечу

САЈБЕР НАПАД

Исправљена грешка у којој би играч могао да користи своје примарно оружје и не би могао да види свој ВиевМодел након што га је саиграч оживео

ЗЕМЉИ РАТ

  • Исправите грешку у којој играчи понекад неће моћи да одаберу место појаве

  • Исправите грешку где би уметак Тац могао довести до тога да се играчи мријесте на непријатељској матичној бази

Специал Опс

  • Подигните Интел! - У операцијама истражите Верданск да бисте пронашли додатне информације о прошлости Верданск-а и оператора.

  • Исправка за табеле са приказима нетачних података

  • КСП прилагођавања и опште позадинске исправке

  • Разни поправци за ванбрачне и падобранске експлоатације

  • Тајмер за поновно оживљавање више неће остати на екрану након што саиграчи буду оживљени из испуштања

  • Исправљен проблем због кога муниција није била употребљива након поновног оживљавања путем Гунсхип-а

  • Решење за губитак оружја приликом подизања језгра

  • Достигнућа се сада могу откључати у ЦП

  • Решење за издање где су играчи могли да се мресте са оружјем у обореном стању

  • Покупљена муниција се више не преноси са меча на меч. Само муниција коју купите са бодовима ће.

  • Када се поново оживите путем Гунсхип-а, више нећете добити улогу тенка

  • Одабир Аллегианце Оператора или Аллегианце као омиљене фракције сада ће правилно доделити глас исправном оператеру

  • Оператион Хеадхунтер : Исправити грешку у којој играчи не могу да закључају ракете на последњи шефовски хеликоптер

  • Операција бочни ветар : Прилагођена невидљивост за играње

  • Операција Паладин :

    • Исправити грешку где није било корисничког интерфејса или индикатора где ићи или како завршити циљ након одбране сандука 3. руке

    • Исправите грешку где се подразумевано оружје разликовало од оружја које би играч држао да је стављено у Ласт Станд

Ознаке Ацтивисион Близзард зов дужности цодмв Модерн Варфаре