Дуготрајни проблем неусклађености нишана Раинбов Сик Опсаде отклоњен у суморном небу

Игре / Дуготрајни проблем неусклађености нишана Раинбов Сик Опсаде отклоњен у суморном небу 2 минута читања

Циљајте наниже



У такмичарској пуцачкој игри из првог лица, последња ствар коју желите као играч је непрецизно оружје. У Раинбов Сик Опсади, такмичарски стрелац у којем би нестанак, чак и за милиметар, могао значити смрт, неусклађеност погледа оружја већ неко време представља проблем. Програмери Раинбов Сик Сиеге већ дуго се баве овим проблемом и коначно су најавили да ће поправак бити примењен у предстојећој операцији Грим Ски.

Прошле недеље је било званично откриће операције Грим Ски пао , у којем је Убисофт укратко навео статус поправке неусаглашености вида. Данас је на званичној веб страници постављен детаљан пост на блогу у вези са неусклађеношћу вида. Узрок неусклађености лежи у тренутном систему одбоја, због чега је у Грим Ски-у у потпуности прерађен. „То ће се урадити уклањањем интеракције вашег оружја са вашим видним пољем (ФОВ) и осигуравањем да ће кончаница увек бити у центру вашег екрана“, чита пошта .



Не улазећи у техничке детаље поправке, овај кратки исечак објашњава целокупну механику на поједностављеној графици:



Поравнање оптике



Сада за детаљнији изглед; неусклађеност оптике узрокована је одступањем скала приказа. Иако је први хитац увек тачан, устук потекао из потпуно аутоматске ватре изазива померање кончанице. Као резултат овог померања, метак путује ка другој тачки од оне у коју је уперен кончаница.

У Грим Ски-у ће бити примењен прерађени систем одбоја. Нажалост, Убисофт није успео да пренесе постојеће „обрасце повратног удара“ на ажурирани систем. „Потрудили смо се да осигурамо да се свако оружје осећа што ближе оригиналном удару.“

„Циљ нам је да понудимо чист и чврст систем гађања који омогућава нашим играчима да покажу своје умеће, без награђивања играча ударцем главом када циљају у труп. Напорно смо радили на покушајима да се подударамо са јединственим осећајем опсаде пуцајући на десетине хиљада метака и пребацујући се између два система, и понављајући приближавање нових удара њиховом живом колеги. “



Пре него што га је гурнуо у главну верзију Раинбов Сик Сиеге, Убисофт је применио ове промене на тест серверу омогућавајући играчима да дају повратне информације.