Нетцоде Апек Легендс је много гори него што бисте могли помислити

Игре / Нетцоде Апек Легендс је много гори него што бисте могли помислити 1 минут читања

Апек Легендс



Апек Легендс, најновији улазак у жанр Баттле Роиале, врло брзо је стекао солидну репутацију. Игра је похваљена због својих нових карактеристика као што је невероватан пинг систем, али на мрежном плану постоје бројни проблеми. Популарни аналитичар мреже Бојни (не) смисао погледали мрежни код Апек Легендс и резултати су били изненађујући.

Анализа мрежног кода Апек Легендс

Прво и најважније, Баттле Роиале компаније Респавн не укључује уграђени мрежни монитор. Не само да ово отежава играчима решавање проблема са везом, већ такође ограничава њихову способност да програмерима пруже драгоцене повратне информације. У најмању руку, додавање неколико икона мрежних перформанси, попут кашњења и губитка пакета, обавестило би играче о ситуацији.



Штавише, Баттле (не) осећај је открио да је, иако је стопа тикета клијента углавном стабилна, тик на серверу потпуно супротан. Клијентска фреквенција тикова је у просеку 58 Хз, али серверска фреквенција се одбија око просека од 31 Хз. Упоређујући ове статистике са другим играма борбених краљева, јасно је да постоје главни проблеми са мрежним кодом Апек Легендс.



Коришћење пропусног опсега

Коришћење пропусног опсега



Па, како ово утиче на играче? Током тестирања интеракције између два играча на пингу од 24 мс, битни (не) осећај је утврдио да је време кашњења изузетно лоше. И штета и кашњење пуцњаве су прилично високи, али забрињавајућа је велика разлика између њих две.

Кашњење мреже

Кашњење мреже

Поново, мрежни учинак Апек Легендс заостаје када се упореди са оним из осталих наслова Баттле Роиале. Нажалост, тестирање на различитим серверима и употреба другог оружја нису утицали на горе наведене бројеве кашњења.



Компензација заостајања

Апек Легендс омогућава играчима да лако скачу између сервера захваљујући менију за одабир центра података. Када узмете у обзир компензацију заостајања игре или недостатак исте, ово је врло алармантно. Када играч са високим пингом упуца непријатеља, њихов ударац ће се увек регистровати.

Компензација заостајања

Компензација заостајања

За разлику од Баттлефиелд 1 и Баттлефиелд 5, играчи Апек Легендс не морају да воде ударац када играју на високом пингу. Очигледно је да ово негативно утиче на искуство играња оних који играју на разумном пингу. Надамо се да је Респавн Ентертаинмент успешан у побољшању мрежне инфраструктуре Апек Легендс.

Ознаке апек легенде Нетцоде