Најављен први светски монитор од 360 Хз - али које игре могу постићи стабилне 360 ФПС?

Игре / Најављен први светски монитор од 360 Хз - али које игре могу постићи стабилне 360 ФПС? 2 минута читања Нвидиа 360Хз

Нвидиа 360Хз монитор



Непосредно пред ЦЕС 2020 касније ове недеље, Нвидиа и Асус најавили су нови монитор способан да ради на рекордних 360Хз. Поред изузетно високе стопе освежавања, нови 24,5-инчни 1080п екран користи Г-Синц за пружање глатког и глатког искуства за такмичарске играче. До сада су монитори од 240 Хз били норма међу професионалним играчима, али нада Нвидие и Асуса да ће то променити предстојећим РОГ Свифт 360.

Током последњих неколико година, потражња за мониторима са високом стопом освежавања порасла је само због растуће еспортс индустрије. Као такви, екрани који имају брзину освежавања изнад 60Хз - што је била норма већ дуже време - повећали су популарност.



„У свету конкурентног играња, где пуке милисекунде могу да направе разлику између победе и пораза, НВИДИА је данас представила нове Г-СИНЦ екране са брзином освежавања од 360 Хз, пружајући љубитељима еспортса и конкурентним играчима најбрже играће дисплеје икада направљене. На 360Хз, оквири игара се приказују једном на 2,8 мс - до 6 пута брже од традиционалних екрана за игре и телевизора. “



Међутим, да бисте искористили екстремне спецификације монитора, биће вам потребна врло моћна машина. Нвидиа белешке то Цоунтер Стрике: Глобал Оффенсиве, Раинбов Сик: Опсада, Фортните и Оверватцх , су све такмичарске игре које могу постићи 360 ФПС на РТКС хардверу. Одржавање тако високе брзине кадрова није тако лако као ударање, тако да ће се захтевне игре попут Раинбов Сик: Сиеге вероватно борити да покрену константних 360Хз.



Предности нису ограничене на пуцачке игре, јер МОБА игре попут Дота 2 и Леагуе оф Легендс деле предности које долазе са високим стопама освежавања. Пуцање екрана, што је сметња коју ПЦ играчи превише добро знају, неће представљати проблем захваљујући Г-Синц-у.

Можда се питате да ли се исплати скок са 240Хз на 360Хз; Изгледа да Нвидиа тако мисли. Према њиховом истраживању, играње на 360 Хз пружа а „Релативно побољшање ударца“ од 4% преко 240Хз и 9% преко 120Хз.

Разлика у брзини освежавања није баш приметна на сликама и видео записима, тако да ће Нвидиа представити демонстрације Асус РОГ Свифт 360Хз Г-СИНЦ екрана на ЦЕС касније ове недеље. Монитор још нема продајну цену и тренутно је предвиђен за објављивање касније ове године.



Ознаке Асус Молимо вас